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odo
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeSam 7 Juil - 19:39

ok çava alors .. Very Happy Very Happy Very Happy bounce
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeSam 7 Juil - 19:40

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Razz
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 1:37

Bon vegeta mes EDLM sont parti sur le premier de ta liste ensuite je passe au deuxieme mes le premier a plus de flotte donc ses encore mieu
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odo
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 1:58

aller encore un raid de Danter ( tu redémarre bien hein )

et ou en est ta flotte Question Question
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 11:01

il va se faire decimer Twisted Evil Very Happy
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 12:32

j ai rappeler ma flotte car il a tout enlever
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 20:43

mauvais ca Mad
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odo
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 22:18

oui c'est bête Razz mais ça arrive Twisted Evil la preuve lol!
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 22:50

moi j ai trouvé des bons noobs ce soir Very Happy
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odo
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 8 Juil - 22:52

ah tu men passe ^^
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 9 Juil - 17:45

moi je ne pourrai pas attaquer avent mercredi soir ses pas juste
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 9 Juil - 22:11

tongue tongue tongue tongue tongue tongue
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeSam 14 Juil - 18:54

Les flottes suivantes se sont affrontées le 07-14 14:03:14 :

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 130%
Nombre:
G.transp. 10
Ch.léger 5.442

Défenseur Gogo (1:179:14)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
Nombre:
Missile 4
L.léger. 40
L.lourd 3
Art.ions 8

... after 1 round(s) ...

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Nombre:
G.transp. 10
Ch.léger 5.438

Défenseur Gogo (1:179:14)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
176.804 unités de métal, 115.141 unités de cristal et 27.788 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 16.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 176.000 unités.
Un champ de débris contenant 3.600 unités de métal et 1.200 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 308.533/303.733
Défenseur avec/sans recyclage: -48.000/-52.800

Created by OGSconverter


Les flottes suivantes se sont affrontées le 07-14 14:07:31 :

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 130%
Nombre:
G.transp. 16
Croiseur 9

Défenseur Bouzilleur (1:180:4)
Armes: 90% Bouclier: 50% Coque: 90%
Nombre:
Missile 15
L.léger. 1
L.lourd 1

... after 1 round(s) ...

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Nombre:
G.transp. 16
Croiseur 9

Défenseur Bouzilleur (1:180:4)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
133.577 unités de métal, 56.555 unités de cristal et 7.200 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 40.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 197.332
Défenseur: -12.000

Created by OGSconverter


Les flottes suivantes se sont affrontées le 07-14 14:22:19 :

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 130%
Nombre:
V.bataille 108
Bombardier 20
Destr. 82

Défenseur Sora (1:179:7)
Armes: 80% Bouclier: 80% Coque: 80%
Nombre:
Missile 459
L.léger. 356
L.lourd 5
Can.Gauss 3
Art.ions 1
G.bouclier 1

... after 4 round(s) ...

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Nombre:
V.bataille 108
Bombardier 20
Destr. 82

Défenseur Sora (1:179:7)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
145.583 unités de métal, 63.353 unités de cristal et 65.727 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.883.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant: 274.663
Défenseur: -566.700

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yuni

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeSam 14 Juil - 20:54

tres jolie danter surtout les destructeur Very Happy Very Happy
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeMar 17 Juil - 11:45

merci tidus j ai bien remonter ma flotte mais pour le moment j ai arreter sa construction je continu de monter mes techno
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Lord Vegeta

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeMer 18 Juil - 20:46

aie c long a ton nivo Razz Twisted Evil
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 28 Oct - 12:45

Les flottes suivantes se sont affrontées le 10-28 05:13:30 :

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Armes: 140% Bouclier: 120% Coque: 130%
Nombre:
G.transp. 15
Croiseur 1
V.bataille 55
Bombardier 1
Destr. 11
Traqueur 5

Défenseur dondin1 (1:142:9)
Armes: 30% Bouclier: 60% Coque: 30%
Nombre:
G.transp. 5
Ch.léger 4
Ch.lourd 1
Croiseur 1
V.bataille 1
Sonde 4
Bombardier 1
Sat.sol. 4
Missile 250
L.léger. 2
P.bouclier 1
G.bouclier 1

... after 5 round(s) ...

Attaquant Danter AO (1:174:8)
Nombre:
G.transp. 12
Croiseur 1
V.bataille 55
Bombardier 1
Destr. 11
Traqueur 5

Défenseur dondin1 (1:142:9)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
145.346 unités de métal, 64.922 unités de cristal et 117.365 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 36.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 884.000 unités.
Un champ de débris contenant 54.300 unités de métal et 34.500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 380.433/291.633
Défenseur avec/sans recyclage: -377.400/-466.200

Created by OGSconverter


Vos 10 recycleurs ont une capacité totale de 200.000.
54.300 unités de métal et 34.800 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 54.300 unités de métal et 34.800 unités de cristal.

Recyclé à 100%

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Voila se qui sa passe quand on s ammuse a attaquer mon frere j ai fais cette flotte que pour lui
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Vernems

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 28 Oct - 21:49

lol! tu fait bien ton rôle de grand frère !
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeDim 28 Oct - 23:25

non je suis plus petit ke lui mdr
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196

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 29 Oct - 11:39

mdr danter Laughing
tu as tes technologie à combien danter ?
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 29 Oct - 15:42

voici la reponce a ta question

Technologie Espionnage (Niveau 10 )
Cette technologie permet d'obtenir des informations sur les autres planètes de l'univers.
Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 1.024.000 Deutérium: 204.800
Durée de construction : 1j 15h 38m 19s
-
Technologie Ordinateur (Niveau 12 )
Avec l'augmentation des capacités des ordinateurs, plus de flottes peuvent être commandées. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente d'une le nombre total de flottes commandables.
Ressources nécessaires : Cristal: 1.638.400 Deutérium: 2.457.600
Durée de construction : 2j 4h 51m 5s
-
Technologie Armes (Niveau 14 )
La technologie armes rend les systèmes d'armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.
Ressources nécessaires : Métal: 13.107.200 Cristal: 3.276.800
Durée de construction : 22j 0h 30m 58s
-
Technologie Bouclier (Niveau 12 )
Chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l'efficacité des boucliers par tranche de 10%.
Ressources nécessaires : Métal: 819.200 Cristal: 2.457.600
Durée de construction : 4j 9h 42m 11s
-
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux (Niveau 13 )
Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L'efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau.
Ressources nécessaires : Métal: 8.192.000
Durée de construction : 11j 0h 15m 29s
120:14:32
Interrompre
-
Technologie Energie (Niveau 12 )
Maîtriser les différents types d'énergie est nécessaire pour de nombreuses technologies.
Ressources nécessaires : Cristal: 3.276.800 Deutérium: 1.638.400
Durée de construction : 4j 9h 42m 11s
-
Technologie Hyperespace (Niveau 9 )L'intégration de la 4eme et de la 5eme dimension permet le développement d'un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace.
Ressources nécessaires : Cristal: 2.048.000 Deutérium: 1.024.000
Durée de construction : 2j 18h 3m 52s
-
Réacteur à combustion (Niveau 13 )
Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais chaque niveau n'augmente la vitesse que de 10%.
Ressources nécessaires : Métal: 3.276.800 Deutérium: 4.915.200
Durée de construction : 4j 9h 42m 11s
-
Réacteur à impulsion (Niveau 9 )
Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d'atomes qui sert à produire l'énergie nécessaire.
Ressources nécessaires : Métal: 1.024.000 Cristal: 2.048.000 Deutérium: 307.200
Durée de construction : 4j 3h 5m 48s
-
Propulsion hyperespace (Niveau 7 )
Par une déformation spatiale et temporelle dans l'environnement du vaisseau, l'espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps.
Ressources nécessaires : Métal: 1.280.000 Cristal: 2.560.000 Deutérium: 768.000
Durée de construction : 5j 3h 52m 15s
-
Technologie Laser (Niveau 12 )
La concentration de lumière crée un rayon pouvant créer des dégâts importants en touchant un objet.
Ressources nécessaires : Métal: 819.200 Cristal: 409.600
Durée de construction : 1j 15h 38m 19s
-
Technologie Ions (Niveau 11)
Rayon mortel composé d'ions accélérés. En touchant un objet, il cause des dégâts importants.
Ressources nécessaires : Métal: 2.048.000 Cristal: 614.400 Deutérium: 204.800
Durée de construction : 3j 13h 53m 1s
-
Technologie Plasma (Niveau 9 )
Une amélioration de la technologie d'ions qui n'accélère pas des ions mais du plasma très énergétique. Ceci a un effet dévastateur en touchant un objet.
Ressources nécessaires : Métal: 1.024.000 Cristal: 2.048.000 Deutérium: 512.000
Durée de construction : 4j 3h 5m 48s
-
Réseau de recherche intergalactique (Niveau 2 )
Les chercheurs de plusieurs planètes utilisent ce réseau pour communiquer.
Ressources nécessaires : Métal: 960.000 Cristal: 1.600.000 Deutérium: 640.000
Durée de construction : 8j 4h 55m 23s
-
Technologie Graviton (Niveau 1 )
Une quantité concentrée de particules de graviton, réseau artificiel de gravitation, est propulsée, capable de détruire des vaisseaux ou même des lunes.
Ressources nécessaires : Energie: 900.000
Durée de construction : 1s

Comme tu pe le voir en se moment je monte la Technologie Protection des vaisseaux spatiaux niveaux 14
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Vernems

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 29 Oct - 16:26

Pas mal tes technologies !
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Danter

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 29 Oct - 22:48

merci a toi
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flo3

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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeLun 29 Oct - 22:50

ouais
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitimeMar 30 Oct - 11:32

le tout fait seulement le double des miennes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Mais RC   Mais RC - Page 19 Icon_minitime

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